Pierwsze kroki
Pierwsze kroki na ETERU — plan dla nowego gracza
Połączenie, konto, dom, profesja, pierwsze narzędzia i wspólna wyprawa.
Krok 1 — dołącz i poznaj zasady
Otwórz stronę Dołącz i użyj podanego tam adresu oraz wymagań klienta. Po wejściu przeczytaj /rules, następnie /pomoc. Nie przyjmuj niepotwierdzonej wersji klienta lub adresu z przypadkowej wiadomości.
Krok 2 — sprawdź postać
Wpisz /profil, /stats, /progres i /bal. To punkt wyjścia: zobaczysz profil, postęp oraz saldo przed zakupami. Konto Minecraft i konto Portalu mają oddzielne logowanie.
Krok 3 — powiąż Portal
Jeśli chcesz korzystać z danych postaci na stronie, zaloguj się w Portalu. W grze wpisz /link i użyj otrzymanego kodu na stronie powiązania. Instrukcja konta opisuje ten przepływ. Kodu nie udostępniaj na czacie.
Krok 4 — wybierz miejsce i zapisz dom
/spawn wraca na start. /osady pokazuje osady, a /wyspy pomaga znaleźć podniebne wyspy. Po znalezieniu dozwolonego miejsca wpisz /sethome. /home wraca do zapisu, /delhome go usuwa. Dom jest punktem powrotu; nie ustanawia samodzielnie prawa do działki.
Krok 5 — zbierz materiały
/surowce służy podróży do świata zasobów, /ziemia do powrotu na Ziemię. Sprawdź komunikat podróży i obowiązujące zasady. Zostaw zapas jedzenia i miejsce w ekwipunku. /mapa prowadzi do mapy; katalog lub współrzędne nie gwarantują gotowości każdej struktury.
Krok 6 — odblokuj profesję
Wybór profesji i odblokowanie podstaw to dwa kroki. Dla kowala:
/profesja wybierz blacksmith
/profesja odblokuj blacksmith foundation
/profesjaPoczekaj na potwierdzenie, a potem sprawdź poziom i umiejętności. Zasady profesji opisują XP i mistrzostwo. Do diamentowego kilofa potrzebujesz odblokowanych podstaw kowala, nie samego wyboru nazwy.
Krok 7 — znajdź towarzyszy
Na wspólną wyprawę utwórz party. Dla stałej grupy załóż klan, gdy masz 500 ETR. Państwa mają odrębne zasady i wymagają potwierdzonej obsługi administracji.
Krok 8 — wybierz dalszy cel
- Ekonomia i handel — portfel, rynek i wymiana.
- Rajd krok po kroku — przygotowanie i walka grupowa.
- Bossowie i ich wygląd — profile oraz ograniczenia lokalizacji.
- Podróże kosmiczne — badania i wyposażenie przed lotem.
- Struktury i dungeony — odkrycia i cele.
Gdy coś się nie uda
Najpierw odczytaj komunikat. Brak środków, brak profesji, brak uprawnień i niedostępny zapis wymagają różnych działań. Rozwiązywanie problemów pomaga zebrać dane. Zgłoszenie /ticket create <opis> lub support powinno zawierać komendę, czas, świat, współrzędne i oczekiwany wynik. Nie wysyłaj haseł ani kodów logowania.