Drużyny i komunikacja
Jak założyć klan, bazę i bank
Koszt 500 ETR, zasady nazw, przyjmowanie członków i uprawnienia właściciela.
Wymagania
- Nie możesz już należeć do klanu.
- Potrzebujesz 500 ETR na założenie. Saldo sprawdzisz przez
/bal. - Nazwa ma 3–16 znaków: litery A–Z, cyfry,
_lub-, bez spacji i polskich liter. Wielkość liter nie rozróżnia dwóch klanów o tej samej nazwie.
Krok 1 — utwórz klan
Przykład: /clan create Gwiezdni. Zaczekaj na potwierdzenie „Utworzono klan Gwiezdni”. Z konta założyciela pobierane jest 500 ETR; nowy bank klanu zaczyna od zera. Sprawdź /clan info.
Krok 2 — dodaj członków
Właściciel wpisuje /clan invite NickGracza. Gracz musi być online i nie należeć do innego klanu. Zaproszony wpisuje /clan accept, a następnie /clan info. Samo zaproszenie nie oznacza członkostwa.
Krok 3 — ustaw wspólną bazę
Właściciel staje w wybranym miejscu i wpisuje /clan sethome. Członkowie wracają tam przez /clan home. Jeśli klan nie ma zapisanej bazy, teleport się nie wykona. Zapis bazy nie ustanawia ochrony terenu ani państwa.
Krok 4 — zasil bank
/clan bank pokazuje saldo. Członek może wpłacić środki, np. /clan bank deposit 100. Kwota musi być dodatnia, a środki muszą być na jego koncie. Wypłata /clan bank withdraw 50 jest dostępna tylko właścicielowi i wymaga środków banku. Po operacji sprawdź saldo banku i własne /bal.
Role i członkowie
/clan promote NickGracza— właściciel nadaje rolę officer./clan demote NickGracza— właściciel przywraca rolę member./clan kick NickGracza— właściciel usuwa członka./clan log— pokazuje ostatnie 15 wpisów dziennika klanu.
Rola officer nie daje w obecnym mechanizmie praw właściciela do zapraszania, bankowych wypłat, ustawiania bazy, zmiany ról ani dyplomacji.
Relacje z innymi klanami
Właściciel używa /clan ally NazwaKlanu lub /clan enemy NazwaKlanu. Relacja jest zapisywana po stronie jego klanu; nie zakładaj, że drugi klan automatycznie odwzajemnił sojusz. Deklaracja wroga nie tworzy wojny państw ani celu do zdobycia.
Odejście i zmiana właściciela
Członek wpisuje /clan leave. Właściciel nie może opuścić klanu tą komendą. Przekazanie własności lub usunięcie klanu wymaga administracji; nie ma tu graczowej komendy /clan disband ani /clan owner.
Najczęstsze problemy
„Klan już istnieje” — wybierz inną nazwę. „Utworzenie klanu kosztuje 500 ETR” — sprawdź saldo. „Tylko właściciel…” — operację wykonuje założyciel, nie officer. „Brak zaproszenia” — właściciel powinien zaprosić ponownie. Przy braku potwierdzenia zapisu zgłoś komendę i czas przez support.