Drużyny i komunikacja
Jak założyć drużynę i zaprosić graczy
Tworzenie party, zaproszenia, przekazanie dowodzenia i rozwiązanie drużyny.
Zanim zaczniesz
Twórca nie może należeć do innej drużyny. Zapraszany gracz musi być online i poza party. Wpisuj jego dokładny nick. Utworzenie party nie pobiera opłaty w obecnym mechanizmie.
Krok 1 — utwórz drużynę
Wpisz /party create. Poczekaj na komunikat „Utworzono party”. Od tej chwili jesteś liderem. /party info pokazuje członków; samo /party również pokazuje informacje.
Krok 2 — zaproś znajomego
Lider wpisuje /party invite NickGracza. Zaproszony gracz wpisuje /party accept w ciągu 60 sekund. Każdy gracz przyjmuje zaproszenie sam. Po dołączeniu sprawdźcie /party info.
Krok 3 — zarządzaj składem
/party invite NickGracza— lider zaprasza kolejnego gracza./party kick NickGracza— lider usuwa członka; wskazany gracz musi być online./party leader NickGracza— lider przekazuje dowodzenie członkowi będącemu online./party leave— zwykły członek opuszcza party.
Uwaga na wyjście lidera
Gdy lider użyje `/party leave`, cała drużyna zostaje rozwiązana. Jeśli chcesz odejść i pozostawić party, najpierw przekaż dowodzenie przez /party leader NickGracza.
Gdy zaproszenie nie działa
- „Brak aktywnego zaproszenia”: poproś lidera o ponowne zaproszenie; poprzednie mogło wygasnąć.
- „Gracz jest już w party”: gracz powinien najpierw sprawdzić swój skład i zdecydować, czy opuścić poprzednią drużynę.
- „Musisz być liderem party”: poproś aktualnego lidera o wykonanie operacji.
- „Party już nie istnieje”: lider mógł rozwiązać grupę; utwórzcie nową.
Co dalej
Rozpocznij rajd lub załóż trwały klan. Party nie gwarantuje wspólnego teleportu ani ochrony terenu.